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浜松駅前
【利用者ブログ】3Dモデリングvol.4
公開日:2026.02.03
更新日:2026.02.03

みなさんこんにちは、アクセスジョブ浜松駅前に通所している黄色いおじさんです。
最近は、寒さが厳しくなってきました。
私は、ブログを書こうと思ったら、インフルエンザBに感染して、書こうにも書けませんでした。
今回からやっと、3DCGの解説に入ってきます。
(前回のブログの続きです)
次回も続きます。
<ソフト起動~オブジェクトの追加>
1.まず、ソフトを起動させたら画面上にある立方体を削除します。

2.追加→メッシュから「円柱」を選択して、呼び出します。

<オブジェクトの選択~移動>
3.マウスでオブジェクト全体を囲み、左クリックでメニューを出し、「面モード」に変えます

4.移動ツールに切り替え、青い矢印をつまんで、上へ持っていきます

今回は、しょう油差しの胴の部分までになります。
次回は、しょう油差しのフタに移っていきます。
そこで身につく技術は、「切り取り」、「合体」になります。
第3弾に、「拡大・縮小」、「回転」になります。
私が初めて触ったときは、第3弾まで身に着けるのに一苦労しました・・・
今日は以上となります。
ご覧くださりありがとうございました。
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